Projeto “Férias Digitais” abre inscrições para oficinas – Prefeitura Municipal de Ubatuba

O Núcleo de Inovação Tecnológica de Ubatuba abre, nesta quarta-feira, 18, as inscrições para mais uma edição do projeto “Férias Digitais”, que acontecerá de 21 a 23 de julho. O prazo para inscrição vai até 10 de julho e o cadastro pode ser efetuado diretamente nos núcleos instalados nas Escolas Municipais Governador Mário Covas, no Ipiranguinha, e Professor Ernesmar de Oliveira, na Praia Dura (Corcovado / Folha Seca) – um núcleo inaugurado neste ano.

A novidade desta edição é que os dois polos que receberão as atividades nunca sediaram a iniciativa anteriormente. “A escolha das unidades tem como objetivo ampliar o acesso ao programa, contemplando comunidades mais afastadas do centro da cidade. A Escola Mário Covas foi selecionada por atender a uma região que historicamente enfrenta dificuldades de deslocamento até o centro, enquanto a Escola Ernesmar de Oliveira foi incluída por abrigar um núcleo recém-implantado”, explicou a coordenadora dos Núcleos Tecnológicos em Ubatuba, professora Emmanuele Peres.

O projeto é voltado para estudantes a partir de 6 anos matriculados na rede municipal de ensino, e cada oficina terá 20 vagas.

“As atividades buscam despertar o interesse das crianças e jovens por tecnologia, inovação e criatividade, por meio de temas atuais e dinâmicos”, acrescentou Manuela.

Confira os temas e a programação das oficinas:

  • Cultura Maker – Criar, Brincar e Aprender Fazendo
    21 de julho (segunda-feira) |  Das 9h às 10h30
    Na oficina, as crianças irão inventar um personagem, modelar com massinha e produzir um filme em stop motion, unindo criatividade e tecnologia.
  • Programação Divertida
    22 de julho (terça-feira) |  Das 9h às 10h30
    Nesta oficina, os participantes terão contato com conceitos básicos de programação, por meio de atividades práticas, com e sem uso de computadores.
  • Robótica Descomplicada
    23 de julho (quarta-feira) |  Das 9h às 10h30
    Os alunos aprenderão a criar personagens com materiais diversos e registrar as etapas para desenvolver uma animação em stop motion.

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